2013年9月22日 星期日
2013年9月6日 星期五
2013年8月16日 星期五
RG Strike Gundam Work VII 上色 I
2013年7月31日 星期三
RG Strike Gundam Work VI 加工IV
九月初要報名, 終於在七月底前將加工大致完成了.
再來一整個八月作業集中在上色!
繼續上次的製作概念, 進行細部修正與加工 |
胸前和頭部是整個套件刻線最寂寞的地方, 增加一些原創刻線提升精密度. |
完美好球右肩背著一大管格林機關槍到底要怎麼使大刀 穆先生不愧是化不可能為可能的男人. 這次的製作概念上右肩保持原樣有點寂寞, 增加原創的散熱版. 頭部追加一些塑膠板細部 |
握拳使用小一號的1/144 HD手掌改造套件. 手背的部分改套的和原本的相差甚遠, 將原本好球的手背修正形狀使其可裝在HD手掌. |
劍裝左肩裝甲, 將肩盾部分延長加大 |
內部增加裝甲細部. |
腳踝裝甲偷膠部分補齊.快乾A+B補土雖然容易使用, 但沒有黏性, 表面不好處理的缺點, 在作這種填補動作上不太好使. |
七劍武裝天空霸者. 終於將大劍也裝上啦. 利用大劍刀柄處的光速刃生成器, 光速軍刀, 七劍空霸射擊武裝來到了七門砲, 只有強(妄想)
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原本的大劍的連接點會被檔到, 用塑膠版疊一個類似劍裝原本背包的結構來安置大劍. |
20130731
八月有兩台GP01, 高達 ver.3.0.
英文考試, 自行車, 各種旅行.
三十路前不寂寞的.
Gundam OO OO內最喜歡的機體, 也是擁有數最多的. 預計作起來當自己的生日禮物. |
不愧是繼承 FHG1/144, HG 1/100, PG 1/60 , (MB版不知道是不是也在前面) 所有Know how的MG版. 造型, 可動都是無懈可擊. |
O Raiser, 之後會根據MG版本修正HG版本吧. |
合體, Double OO Raiser. 兩側的翅膀轉動, 內部GN爐放射是很漂亮的機構. 不裝燈好像對不起自己! |
整個巡起來沒甚麼地方需要改動的, 工作重點放在表面處理, 可動強度修正和塗裝了. |
2013年7月14日 星期日
RG Strike Gundam Work V 加工III
結果是參考HJ作例的RG完美好球, 在空戰背包下加入固定臂來裝備大劍. 為了保持平衡, 將劍裝的肩甲裝上 為了維持七劍狀態, 迴力鏢移除. |
這樣看起來外型還蠻命運高達的. 背包裝了太多東西, 開始有一點站不穩了. |
在背包下面直接增加固定臂, 使用塑膠棒和塑膠板作出造型後瞬間膠固定. |
先使用四片塑膠板作出凹槽形狀, 再利用瞬間膠補土強化 |
本來的固定臂會有長度不足被巨斬劍干涉活動範圍 另外就是原本的狀態下無法和空霸合體 利用中空塑膠管的特性, 作成兩段收縮的樣子. . 管狀臂的前段用改照零件補強造型 |
不斷檢視空戰背包時發現 從正下方往上看的時候 下部噴射Unit連結結構有著蠻大的空隙. |
利用塑膠板與市售的零件補強造型.
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2013年7月13日 星期六
RG Strike Gundam Work IV 加工II
Aile Strike Gundam Seven Sword Pack ! |
巨斬劍都要作了, 想說讓他能掛載在機身上吧.... 不知不覺得就變成七劍的陷阱. 參考HJ有過的作例, 將劍設計掛在背包下面的噴射unit. |
利用巨斬劍當支架, 裝Aile背包時終於可以自行站立了. |
Aile Seven Sword Pack. 要開始煩惱第七把劍要掛在哪邊了 XD |
想著怎麼掛兩把巨斬劍讓我困擾許久 本來想利用磁氣的力量, 但就算使用了強力磁鐵, 依舊無法支撐劍的重量. 最後使用傳統的凹凸卡榫 多出來的卡榫在塗裝後一定會掉漆, 多設計一個形狀物來遮住他. |
胸前的結構不太明顯, 用塑膠板重新作回來. 恩...這樣一拍微距才知道還要再修正型狀才行. |
前裙甲有點小, 從內側延長1mm大型化. |
再來是想劍和砲要怎麼掛在上面了....